Crear un manga propio es un oficio con etapas muy claras: se piensa la historia, se dibuja un borrador de toda la obra que en Japón llaman name, se hace el lápiz, la tinta y el tono, y por último se rotula. Cada etapa se puede aprender por separado y a tu ritmo. Esta guía las recorre en orden y explica qué parte puedes hacer en el editor de BlankComic, en el navegador, y cuál conviene resolver con papel u otras herramientas.
Lo esencial en 30 segundos
- Empieza por un one-shot corto y por el name, el borrador en miniatura de todas las páginas, no por el dibujo final.
- El manga se lee de derecha a izquierda: la primera viñeta va arriba a la derecha.
- En BlankComic puedes elegir formato de manga, montar las viñetas, añadir globos y exportar a PNG, JPG, PDF o SVG sin cuenta.
Una historia lo bastante corta para terminarla
El error más común al empezar un manga es la ambición: doce tomos de trama, cuarenta personajes y un mapa del mundo. Un one-shot de unas pocas páginas, con un personaje que quiere una sola cosa, te enseña casi todo lo que enseñaría una serie larga y, además, puedes acabarlo. Escribe la idea en tres o cuatro frases: quién es, qué quiere, qué se lo impide y cómo termina. Para ordenar esa base te servirá la guía de storyboard y guion de cómic, y para definir al protagonista, la hoja de diseño de personajes.
El name: tu borrador en miniatura
Los autores profesionales no se sientan ante una hoja en blanco a dibujar viñetas finales. Primero hacen el name (ネーム, nemu), un borrador en miniatura de toda la historia que fija el ritmo, el movimiento de los personajes en la escena y los diálogos. Según un tutorial de MediBang, en esa etapa quedan decididos casi por completo el encuadre de las viñetas, los diálogos y el trabajo de cámara. Otros autores lo consideran la parte más importante de la preparación, y en las editoriales japonesas los editores lo leen para valorar la historia antes de que existan las páginas finales.
No necesitas un editor para aprovecharlo. Bastan figuras de palo y cajas. Lo que pruebas es si el cambio de página llega donde quieres, si una viñeta carga demasiado y si la última justifica su espacio. Corregir una miniatura cuesta segundos; corregir una página entintada, horas.
Formato de página y sentido de lectura
El manga se lee de derecha a izquierda y de arriba abajo, porque ese es el sentido tradicional de la escritura japonesa; según la Cité internationale de la bande dessinée, los editores franceses optaron enseguida por publicarlo en su sentido original. En la página, la primera viñeta va arriba a la derecha y la mirada avanza hacia la izquierda antes de bajar a la fila siguiente. Mira el esquema y sigue los números.
En el editor puedes elegir el formato Manga (5,8 × 8,2 pulgadas) o un tamaño personalizado. BlankComic no impone un sentido de lectura: colocas las viñetas en el orden que quieras, así que para un flujo de manga basta con montar la composición con la viñeta clave arriba a la derecha. Decídelo antes de empezar, porque reflejar una página terminada obliga a rehacer los textos. Si imprimes, ten en cuenta el tamaño de hoja con antelación.
Composición de viñetas
Abre las plantillas de composición (hay más de 30, entre ellas formatos de manga) o parte de una página en blanco y divídela con un clic en horizontal o vertical; luego arrastra los bordes. Haz grande el momento que importa, usa viñetas anchas para situar la escena y estrechas para la velocidad o la tensión. La Cité de la BD observa además que en el manga abundan las indicaciones de movimiento y velocidad y que la elipsis es menos frecuente que en el cómic franco-belga, de modo que una acción suele mostrarse en varios pasos pequeños. Si necesitas partir de una base, tienes nuestra plantilla de manga en blanco.
Lápiz, tinta y tono
El arte final sigue al name: primero el lápiz, después la tinta y por último el tono. VIZ Media describe el lápiz como el inicio del arte final y el tono como la etapa que da profundidad a una página en blanco y negro, de ahí los patrones de puntos de las tramas. Un dibujante publicó su orden de entintado: borde de viñeta, globos, personajes, fondo, líneas de efecto y texto. No hace falta copiarlo, pero un orden fijo evita entintar algo que luego querías cambiar.
BlankComic es una herramienta de composición y rotulación, no un programa de ilustración profesional: tiene una herramienta de dibujo sencilla y permite importar tus imágenes en cada viñeta, pero no incluye pinceles avanzados ni tramas integradas. La mayoría dibuja en papel y trae las páginas al editor, o dibuja en otra aplicación y exporta un PNG. Si prefieres papel desde el principio, puedes planear la página en pantalla y entintarla después en uno de los cuadernos de cómic en blanco de M M Milton.
Globos, textos y onomatopeyas
Los textos van al final para que no choquen con el dibujo. El editor ofrece globos en cuatro estilos (redondo, dentado, nube y susurro), con la cola móvil para señalar a quien habla, y cuadros de texto para la narración. Las onomatopeyas se escriben como texto con tipografías de cómic como Bangers, Bebas Neue u Oswald. En una página de derecha a izquierda, el globo del primer hablante debe quedar más a la derecha y más arriba que la respuesta. Para elegir estilo, consulta los globos de diálogo.
Exportar y guardar el proyecto
Exporta a PNG o JPG para pantalla, a PDF para imprimir o a SVG para vectores. Guarda además el proyecto como .blank: un PDF o un PNG no se puede reabrir para editarlo y el .blank conserva cada viñeta y cada globo. El editor guarda automáticamente en tu navegador y no sube nada a servidores.
Ejercicio: una página de manga en 20 minutos
Ejercicio
- Abre el editor y elige el formato Manga.
- Escoge una composición de cinco viñetas y coloca la apertura arriba a la derecha.
- Dibuja figuras de palo: alguien encuentra algo, duda, lo abre y reacciona.
- Añade dos globos y una onomatopeya, exporta un PNG y guarda el .blank.
Errores frecuentes al empezar
Saltarse el name es el primero; sobredibujar la primera viñeta y no llegar a la última, el segundo. También rotular demasiado pronto y tener que rehacerlo todo al mover un personaje, o empezar sin decidir el sentido de lectura y descubrir que la viñeta clave está en la esquina equivocada. Cuando el one-shot esté terminado, pasa a una historia de más páginas con el mismo método.
Preguntas frecuentes
¿Cómo empiezo a crear mi propio manga?
Con una historia corta y un name: el borrador en miniatura de todas las páginas. Después fijas el formato, construyes las viñetas, haces el dibujo final y rotulas. En BlankComic puedes resolver el formato, las viñetas, los globos y la exportación gratis.
¿Qué es el name en un manga?
El name (ネーム, nemu) es el borrador en miniatura de un manga, en el que se decide la disposición de las viñetas, el ritmo y los diálogos antes del dibujo definitivo.
¿En qué sentido se lee y se dibuja un manga?
De derecha a izquierda y de arriba abajo. La primera viñeta de la página va arriba a la derecha.
¿Qué tamaño de página uso para un manga?
BlankComic incluye un formato Manga de 5,8 × 8,2 pulgadas. También puedes introducir un tamaño personalizado si tu imprenta o plataforma pide otras medidas.
¿Tiene BlankComic tramas de manga?
No, no incluye una biblioteca de tramas. Dibuja y sombrea en papel o en otro programa, importa la imagen en las viñetas y termina la composición y los textos en BlankComic.
¿Puedo hacer un manga sin saber dibujar?
Para planear la historia y la composición basta con figuras de palo. Muchas personas montan la estructura en el editor y mejoran el dibujo con la práctica.
Fuentes y para seguir leyendo
Los datos de esta guía se contrastaron con los recursos siguientes. Son gratuitos y merece la pena leerlos.
- VIZ Media, «Manga Creation 101» (en inglés): fases del name, lápiz, tinta y tono.
- MediBang, «Manga Tutorial for Beginners 01» (en inglés): el name, el orden de entintado y el tono.
- Otakumode, «Akira Himekawa Teaches How to Draw Manga, Vol. 4: Names» (en inglés): autores profesionales de manga sobre el papel del name.
- Cité internationale de la bande dessinée et de l’image, «Manga : généralités» (en francés): sentido de lectura, indicaciones de movimiento y elipsis.
- Revista Grafía, «El manga» (artículo académico): direccionalidad de la lectura y organización de las viñetas.